تاریخسازی در دنیای وحشت: Resident Evil Requiem بالاترین امتیاز کاربران متاکریتیک در ۲۰ سال اخیر را جابجا کرد
دنیای گیمینگ شاهد یک اتفاق تاریخی بود؛ بازی Resident Evil Requiem نه تنها شروعی درخشان داشت، بلکه موفق شد رکوردی را ثبت کند که تا به حال در طول بیش از دو دهه فعالیت این مجموعه بینظیر دیده نشده است. این اثر پس از کسب بالاترین امتیاز متاکریتیک توسط منتقدان، حالا با طوفانی از استقبال کاربران گیمر در سراسر جهان روبرو شده و توانسته جایگاه خود را به عنوان بهترین نسخه از نظر امتیاز بازیکنان تثبیت کند.
نکته شگفتانگیز در مورد این موفقیت، امتیاز خیرهکننده ۹.۵ از ۱۰ است که بازی در متاکریتیک از سوی کاربران کسب کرده است. این عدد نه تنها از تمام نسخههای قبلی سری Resident Evil سبقت گرفته، بلکه رکورد بازیهای افسانهای مانند Resident Evil 4 و ریمیک فوقالعادهی آن را نیز جابجا کرده است. تا پیش از این، نسخه اورجینال RE4 با امتیاز ۹.۱ در صدر جدول کاربران قرار داشت، اما Requiem با جمعآوری نظرات حدود ۱۳۰۰ کاربر، نشان داد که توانسته استانداردهای جدیدی را تعریف کند.
راز موفقیت کپکام در این نسخه، ترکیبی هوشمندانه از بهترین ویژگیهای بازیهای قبلی این فرنچایز است. Resident Evil Requiem با الهامگیری از اکشن روان و نفسگیر RE4 و ترکیب آن با فضای ترسناک و عمیق Resident Evil 7، همراه با حس نوستالژیک که در رگهای گیمرهای قدیمی جریان دارد، اثری خلق کرده که تحسین همگان را برانگیخته است.
با توجه به این استقبال گسترده، Resident Evil Requiem به عنوان یکی از جدیترین رقبای کسب عنوان «بازی سال» در این رقابتها شناخته میشود. به نظر میرسد کپکام با این نسخه، فراتر از انتظارات عمل کرده و با ارائه یک تجربه بهینه و بینقص، بار دیگر ثابت کرده که چرا پادشاه ژانر ترس و بقا (Survival Horror) نامیده میشود. برای گیمرهای ایرانی، این خبر نویدبخش تجربهای است که شایستهی نام بزرگ Resident Evil است.
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
