مدیرعامل تیک-تو: انتظارات از GTA 6 ترسناک هستند
استراوس زلنیک (Strauss Zelnick)، مدیرعامل شرکت تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive)، اخیراً در گفتگویی صریح اعتراف کرده که سطح انتظارات فوقالعاده بالا از بازی GTA 6، حسی دوگانه از هیجان و ترس را در میان تیم توسعهدهنده ایجاد کرده است. او معتقد است که با نزدیک شدن به روز عرضه، ایستادن در حاشیه و نظارت بر پیشرفت پروژه، تجربهای است که همزمان میتواند هم هیجانانگیز و هم وحشتآور باشد، زیرا بار سنگین انتظار بازیکنان بسیار زیاد است.
زلنیک در مصاحبهای با رسانه بلومبرگ تأکید کرد که هدف نهایی آنها ارائه تجربهای به مصرفکنندگان است که پیش از این هرگز مشابه آن را ندیدهاند. این مدیرعامل با اشاره به فلسفه کاری شرکت تیک-تو گفت که آنها «هرگز پیش از اینکه موفقیتی عملاً حاصل شود، ادعای پیروزی نمیکنند». او در ادامه با تمجید از نیروهای انسانی خود اظهار داشت که تیکتو میزبان شگفتانگیزترین تیمهای خلاق است که نه تنها برای دنبال کردن ایدههای جاهطلبانه خود تشویق میشوند، بلکه شرکت نیز بر این موضوع پافشاری دارد.
به گفته زلنیک، استراتژی تیکتو فراهم کردن منابع مالی، خلاقانه و انسانی نامحدود برای استودیوهای زیرمجموعه است تا آنها بتوانند با تمام توان برای دستیابی به بینقص بودن در محصولات خود تلاش کنند. با توجه به این اظهارات، به نظر میرسد راکستار گیمز تحت حمایت کامل تیک-تو، تمامی ابزارهای لازم را برای جابهجا کردن مرزهای صنعت بازی در اختیار دارد.
بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر (۲۸ آبان) برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه شود.
منم که راضیم به همونی که تو تریلر نشون دادن
لامذهب بارها و بارها می شه نگاهش کرد و لذت برد
خیلی پرجزئیات و دقیق کار شده
خود بازی اسمش هایپ داره
نشون دادن تریلر ها هایپ بیشتر می کنه
منبع: گیمفا
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
