پلیاستیشن میخواهد هوش مصنوعی، بهترین لحظات بازی شما را خودکار ضبط کند!
سونی در سال ۲۰۲۳ پتنت جدیدی برای پلی استیشن ثبت کرد که این ماه به صورت عمومی نمایان شد و نوآوری قابل توجهی را در حوزه هوش مصنوعی معرفی میکند.
بر اساس این پتنت، تکنولوژی تازهای توسعه یافته که با تحلیل و بررسی گیمپلی هر کاربر، مهمترین لحظات بازی را شناسایی و به صورت خودکار در قالب ویدیوهای هایلایت ذخیره میکند. این سیستم با کمک هوش مصنوعی، سبک بازی و عملکرد هر گیمر را میآموزد تا بفهمد چه دستاوردهایی برای هر فرد اهمیت بیشتری دارد. به عنوان مثال اگر شما در بازی Call of Duty معمولا بازیکن فوقالعادهای نیستید، یک دو نفره کشی پیروزیبخش میتواند به عنوان یک لحظه مهم ثبت شود. درحالیکه برای گیمرهایی که این نوع دستاوردها برایشان معمول است، شاید ارزش ثبت نداشته باشد.
هدف اصلی این اختراع بهبود و سادهسازی قابلیت ضبط لحظات بازی در کنسولهای آینده پلی استیشن است؛ قابلیتی که از زمان معرفی دکمه Share روی پلی استیشن ۴ همواره مورد توجه بوده است. در متن پتنت اشاره شده که هماکنون کاربران باید به صورت دستی لحظات مهم را ضبط و سپس ویرایش کنند. با این فناوری، امکان تولید خودکار ویدیو و پوستر با ترکیب ویدیو و اسکرینشات فراهم میشود تا گیمرها بتوانند به سرعت و آسانی آنها را به اشتراک بگذارند.
این نوآوری نه تنها لحظات برتر هر بازیکن را منعکس میکند بلکه میتواند برای سونی هم ارزش تبلیغاتی ایجاد کند؛ چرا که اشتراکگذاری این ویدیوهای وایرال میتواند به ترویج بیشتر کنسولهای پلی استیشن بینجامد. البته باید به این نکته توجه داشت که بسیاری از پتنتهای ثبتشده هیچگاه به محصول نهایی تبدیل نمیشوند. بنابراین نباید انتظار داشت این ویژگی حتما در زمان عرضه پلی استیشن ۶ در دسترس باشد، هرچند ایده آن جذاب به نظر میرسد.
منبع: ویجیاتو
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
