انتقاد تند خالق Kingdom Come: Deliverance از مدیریت یوبیسافت و تعدیلهای گسترده
یوبیسافت، غول بازیهای ویدیویی، در سال گذشته دوران پرچالشی را تجربه کرده است. این ناشر بزرگ در ابتدای سال جاری میلادی از اجرای یک برنامه کلان «تجدید ساختار» خبر داد که محوریت آن لغو پروژهها، تعدیل نیروهای انسانی و ادغام هوش مصنوعی مولد در فرآیندهای توسعه بود. این اقدامات در آستانه سالهای سخت برای شرکت اتفاق افتاد و منجر به کاهش حدود ۱۲۰۰ نفری نیروی کار شد. اکنون یوبیسافت با حدود ۱۶۰۰۰ کارمند، همچنان یکی از بزرگترین ناشران صنعت گیم محسوب میشود.
این آمار عدد و رقم، جرقهای برای واکنش شدید «دنیل واورا»، کارگردان محبوب سری بازیهای Kingdom Come: Deliverance در شبکه اجتماعی ایکس (توییتر سابق) بود. واورا که هماکنون درگیر تولید فیلم Kingdom Come است و مسئولیت هدایت استودیو Warhorse را به «پروکوپ جیرسا» و «ویکتور بوکان» سپرده، با کنایهای تند به این وضعیت پرداخت. او نوشت: «یوبیسافت با وجود تعدیلها، هنوز ۱۶۰۰۰ کارمند دارد. این یعنی معادل ۷۰ استودیوی هماندازه با Warhorse یا ده بازی در ابعاد Kingdom Come: Deliverance 2 که هر کدام هفت سال توسعه داشته باشند و سالانه منتشر شوند!»
واورا که ماه مارس از داشتن سهام در یوبیسافت سخن گفته بود، با لحنی طعنهآمیز از دنبالکنندگانش پرسید: «آیا زمان خرید سهام در این سقوط کنونی فرا رسیده؟». او پیش از این نیز با اظهارنظرهای جنجالی و تند خود در جامعه گیمرها شناخته شده است؛ از حمایت از جنبش گیمریت گرفته تا اضافه کردن شخصیتهای متنوع مانند رابطه همجنسگرایانه و شخصیت مسلمان سیاهپوست در Kingdom Come: Deliverance 2 که واکنشهای متفاوتی را برانگیخت.
البته مقایسه مستقیم یوبیسافت و Warhorse از نظر ساختاری عادلانه نیست. یوبیسافت یک شرکت چندملیتی عظیم با دفاتر در اروپا، آمریکای شمالی و آسیا است، در حالی که Warhorse تنها در جمهوری چک فعالیت میکند. بنیانگذاران وارهورس در مصاحبهای هزینههای پایینتر و مدیریت متمرکزتر در یک کشور را به عنوان مزیت رقابتی خود ذکر کردهاند. با این حال، مدیریت یوبیسافت در سالهای اخیر با چالشهای جدی روبرو بوده است؛ از شکست پروژههای NFT و مشکلات توسعه Skull & Bones تا ابهامات پیرامون Beyond Good and Evil 2. این موارد بهانههای کافی را در اختیار منتقدانی مانند واورا قرار داده است.
منبع: ویجیاتو
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
