شایعه تعطیلی استودیو ایکسباکس: مایکروسافت در آستانه تغییرات بزرگ؟
اخبار تازه از دنیای گیم نشان میدهد که مایکروسافت احتمالاً دست به یک اصلاحات ساختاری جدی در بخش توسعه بازیهای ایکسباکس خواهد زد. بر اساس شایعات و گزارشهای اخیر، این تغییرات ممکن است از تعدیل نیرو فراتر رفته و منجر به تعطیلی یکی از استودیوهای زیرمجموعه این غول فناوری شود. به نظر میرسد روزهای آرام برای برخی از تیمهای توسعهدهنده فرستپارتی در حال پایان است.
به نقل از رسانه معتبر The Verge، تلاشهای مایکروسافت برای بازطراحی ساختار سازمانی، میتواند پیامدهای گستردهای در سراسر شبکه استودیوهای بازیسازی داشته باشد. منابع آگاه از برنامههای داخلی این شرکت ادعا میکنند که کاهش هزینهها احتمالا منجر به تعطیلی دستکم یک استودیو یا تغییرات بنیادین در ترکیب تیمهای توسعهدهنده ایکسباکس خواهد شد. این خبر برای گیمرهایی که به آینده بازیهای انحصاری این پلتفرم امیدوار بودند، شوکآور است.
اگرچه مایکروسافت هنوز به صورت رسمی هیچ خبری مبنی بر تعطیلی استودیویی را تأیید نکرده است، اما انتشار گزارشهایی درباره آمادگی این شرکت برای ایجاد تغییرات سازمانی گسترده، حدس و گمانها را در جامعه گیمرها به شدت افزایش داده است. تمرکز اصلی انتظارات و نگرانیها بر روی استودیوی Double Fine است.
بسیاری از طرفداران و تحلیلگران صنعت بازی، Double Fine را در خطر جدی تعطیلی میبینند. دلیل این نگرانی، عملکرد ضعیف فروش محصولات این استودیو در سالهای اخیر است که ممکن است مایکروسافت را مجبور به بازنگری در استراتژیهای خود کرده باشد. منتظر باشیم ببینیم آیا این شایعات به واقعیت پیوسته و استودیویی محبوب تعطیل خواهد شد یا خیر.
منبع: گیمفا
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
