پایان دوران یارانهدهی مایکروسافت: ایکسباکس باید سودآور شود
ساتیا نادلا، مدیرعامل اجرایی مایکروسافت، با انتشار پیامی کوتاه اما پرشور در لینکدین، زنگ خطر بزرگی را برای گیمرهای ایکسباکس به صدا درآورد. او صراحتاً اعلام کرد که دوران سرمایهگذاریهای بیپایان و بدون بازدهی این غول فناوری در صنعت بازی به پایان رسیده است. از این پس، مایکروسافت به دنبال ساختن یک مدل تجاری پایدار است که در آن بخش گیمینگ بتواند روی پای خودش بایستد و به سودآوری واقعی برسد.
نادلا در ادامه صحبتهای خود، با دفاع از عملکرد ۲۵ ساله مایکروسافت در بازار کنسولها، نکتهای تکاندهنده را مطرح کرد: «هیچکس نمیتواند مایکروسافت را به کوتاهی در سرمایهگذاری متهم کند. چالش امروز ما این است که چگونه این سرگرمی فوقالعاده را به یک کسبوکار اقتصادی بادوام تبدیل کنیم. در واقع، ما تاکنون به جای درآمدزایی، عملاً در حال یارانهدهی به این بخش بودهایم؛ تا جایی که میتوان گفت یوتیوب در حال حاضر بیش از مایکروسافت از بازیهای ایکس باکس درآمد کسب میکند.» این اعتراف نشان میدهد که مایکروسافت بهخوبی آگاه است که بخش گیمینگ آن سالهاست که هزینهبر بوده و اکنون نوبت به اصلاح ساختار مالی رسیده است.
این تغییر لحن، نویدبخش یک استراتژی جدید و شاید کمی سختگیرانهتر در شرکت مایکروسافت است. دیگر قرار نیست بخش گیمینگ به صورت بیقید و شرط تحت حمایت مالی دفتر مرکزی قرار گیرد. در همین راستا، نادلا با اشاره به حضور آشا شارما (Asha Sharma) در رأس تیم اجرایی جدید ایکس باکس، اعلام کرد که او مأموریت دارد در ۱۰۰ روز آینده، استراتژی تازهای برای تحقق انتظارات هواداران، هم در حوزه سختافزار و هم در بخش انتشار بازیها تدوین کند. هدف اصلی این تیم، نوآوری در سختافزار و نرمافزار در قالب مدلی است که تمامی پلتفرمهای ایکسباکس، از کنسولهای خانگی و رایانههای شخصی گرفته تا موبایل و سرویسهای ابری را به شکلی یکپارچه به هم متصل کند.
علاوه بر تغییرات مدیریتی، مدیرعامل مایکروسافت به دو چالش اصلی پیش روی کسبوکار XBOX نیز اشاره کرد. اولین چالش به افزایش شدید قیمت حافظهها مربوط میشود که ایکس باکس، بازار کامپیوتر، تلفنهای همراه و سایر محصولات الکترونیکی را نیز تحتالشعاع قرار داده است. طبیعتاً زمان میبرد تا تغییرات مدیریتی جدید، آثار ملموس خود را بر صورتهای مالی و سودآوری XBOX نشان دهد. تا آن زمان، این برند باید با تمام توان در برابر فشارها ایستادگی کرده و موقعیت خود را بهبود دهد.
منبع: گیمفا
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
