بانجی رسماً ۲۹۲ نفر را اخراج کرد؛ پایان یک فصل و شروعی دوباره برای استودیو
بانجی (Bungie)، استودیوی سازنده محبوبترین بازیهای تیراندازی اول شخص، بالاخره پرده از واقعیت تلخ روزهای اخیر برداشت. این شرکت با انتشار بیانیهای رسمی تأیید کرد که در جدیدترین موج کاهش نیرو، ۲۹۲ نفر از کارکنان تماموقت خود را اخراج کرده است. این تصمیم که سالهاست در آستانه آن بود، حالا به واقعیتی انکارناپذیر برای جامعه گیمرها تبدیل شده است.
بر اساس اسناد ثبت شده در ایالت واشینگتن، این عدد شامل وضعیت رسمی کارکنان بانجی میشود و احتمالاً نیروهای سونی که در کنار آنها کار میکردند را در بر نمیگیرد. جالب اینجاست که این رقم حتی از پیشبینیهای اولیه هم کمتر است؛ پیشتر شایعاتی از اخراج حدود ۴۰۰ نفر شنیده میشد، اما آمار نهایی نشان میدهد که بانجی حدود ۳۵ درصد از نیروی انسانی خود را، که پیش از این حدود ۸۵۰ نفر تخمین زده میشد، از دست داده است.
این تغییرات بزرگ فقط به اخراج نیروها محدود نمیشود و سکانداران کشتی بانجی هم عوض شدهاند. جاستین ترومن، مدیرعامل کنونی بانجی، از سمت خود کنارهگیری کرد و پوریا تورکان، مدیر باسابقهای که ۱۱ سال سابقه فعالیت در این استودیو را دارد، جایگزین او شد. تورکان اکنون مسئولیت هدایت استودیو در این دوران حساس و پسا-تعدیل را بر عهده دارد.
بانجی در بیانیهای صریح به ریشههای این تصمیم اشاره کرد. آنها اعلام کردند که پس از اتمام روند تولید محتوای جدید برای «دستینی ۲» (Destiny 2)، دیگر با ساختار فعلی و اولویتهای توسعه همخوانی ندارند. اگرچه آخرین آپدیت محتوایی بازی منتشر شده، اما پروژههای دیگر هنوز در مراحل اولیه هستند و نیازمند بازنگری اساسی در ساختار تیمها میباشند.
در بخشی از بیانیه که مستقیماً به انتقادات وارد شده به بازی میپردازد، آمده است: «ما، مدیران پیشین و حال بانجی، شکست دستینی را پذیرفتیم.» آنها اذعان کردند که «دستینی ۲» در چند سال اخیر نتوانسته انتظارات بازیکنان و خود شرکت را برآورده کند. این اعتراف نشاندهنده تلاش مدیران برای شفافسازی و پذیرش مسئولیت در قبال نارضایتیهای طولانیمدت جامعه بازیکنان است.
از سوی دیگر، هرمن هالست، مدیر استودیوهای پلیاستیشن هم تأیید کرد که این تعدیلها بر تیم «دستینی» و همچنین بخشی از تیم «ماراتن» (Marathon) تأثیر گذاشته است. برخی از تیمهای پشتیبان سونی نیز با کاهش نیرو مواجه شدهاند. هالست در بیانیه جداگانهای توضیح داد که این تصمیم پس از بررسیهای دقیق ماهها و ارزیابی گزینههای مختلف برای همسو کردن منابع با استراتژی بلندمدت پلیاستیشن اتخاذ شده است.
بانجی با قدردانی از کارکنان اخراجشده، وعده داده است که این تغییرات برای تضمین آینده بهتر استودیو و بهبود کیفیت پروژههای آینده ضروری بوده است. اگرچه آنها وعده دادهاند که به زودی اطلاعات بیشتری درباره بازیهای جدید و مسیر آینده خود منتشر خواهند کرد، اما فعلاً زمان اعلام جزئیات آن نرسیده است. این تغییرات بزرگی است که آینده «دستینی ۲» و پروژههای بعدی بانجی را شکل خواهد داد.
منبع: ویجیاتو
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
