نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسک‌های پلی‌استیشن تقصیر خود گیمرها بود!

شاید شنیدن این حرف برای بسیاری از گیمرها تلخ باشد، اما از منظر منطقی کاملاً قابل دفاع است. سال‌های متمادی است که به خاطر راحتیِ مطلق، اکثریت کاربران به سمت خریدهای دیجیتال رانده شده‌اند. استقبال از سرویس‌هایی مانند گیم‌پس و پلاس و فروشگاه‌های آنلاین، باعث شد تا نسخه‌های فیزیکی بازی‌ها به حاشیه رانده شوند. حالا که شرکت‌های بزرگ بر اساس همین آمار فروش تصمیم به حذف دیسک گرفته‌اند، ناگهان همه به یاد ارزش واقعی نسخه‌های فیزیکی افتاده‌اند.

حقیقت این است که بازار بازی‌ها با احساسات، نظرات کاربران و ایموجی‌هایی مانند من و شما تعیین سرنوشت نمی‌کند. بازار تنها با پولی که شما خرج می‌کنید تصمیم می‌گیرد. اگر خرید شما قطع شود، سیگنال واضحی به تولیدکنندگان ارسال می‌شود که تقاضا برای آن محصول وجود ندارد.

البته نمی‌توان انکار کرد که تقصیر تماماً با کاربران نیست. خود شرکت‌های سازنده و ناشر نیز با ارائه تخفیف‌های وسوسه‌انگیز، تولید کنسول‌های بدون درایو نوری و هل دادن فعالانه کاربران به سمت اکوسیستم دیجیتال، نقش مهمی در شکل‌گیری این وضعیت ایفا کرده‌اند. در واقع، اوضاع فعلی نتیجه تعامل و رفتار دو طرف است: هم شرکت‌ها مسیر را هموار کردند و هم کاربران با انتخاب‌هایشان آن را تأیید نمودند.

متاسفانه رفتار انسان‌ها همیشه به این شکل است؛ تا زمانی که چیزی را از دست ندهند، قدر آن را نمی‌دانند و تنها در دقیقه نود به تکاپو می‌افتند، جایی که دیگر کار از کار گذشته است. در حال حاضر، اکثر کسانی که بانی اصلی این تغییرات بودند، اعتراضی ندارند و حذف دیسک برایشان اهمیتی ندارد.

در مقابل، اکثریت کسانی که اکنون اعتراض می‌کنند، همان درصد بسیار ناچیزی از خریداران نسخه‌های فیزیکی و خریداران دیسک‌های کارکرده هستند که در آمار فروش رسمی بازی‌ها محاسبه نمی‌شوند. این گروه کوچک سعی دارند با صدای بلند، فریاد از دست دادن یک استاندارد قدیمی را بزنند، اما در برابر جریان عظیم پول و آمار فروش دیجیتال، صدایشان کمتر از همیشه شنیده می‌شود.


منبع: گیمفا

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *