آشنایی با دنیای تاریک و خاص Assassin’s Creed Hexe؛ داستانی جادویی در قرن ۱۷ با مکانیکهای مبارزهای انقلابی
یوبیسافت با انتشار جزئیات جدیدی درباره پروژه آیندهاش، یعنی Assassin’s Creed Hexe، پرده از یکی از متفاوتترین عناوین این فرنچایز برداشته است. جان گسدون (Jean Guesdon)، مدیر استودیوی Vantage در یوبیسافت، این بازی را نه تنها تاریکتر از تمام نسخههای پیشین، بلکه روایتمحورتر و منحصربهفردترین تجربه در تاریخ سری آسینز کرید توصیف کرده است. داستان بازی در یکی از حساسترین و تاریکترین مقاطع تاریخ، یعنی قرن ۱۷ و دوران اوجگیری شکار جادوگران در اروپا جریان دارد.
در این اثر، بازیکنان در نقش السا (Elsa)، زنی که به اتهام جادوگری مورد تعقیب قرار گرفته، قرار میگیرند. الفسا تنها یک قهرمان معمولی نیست؛ او از قدرتهای ماورایی شگفتانگیزی مانند تسخیر ذهن و کنترل حیوانات و انسانها برخوردار است. این ترکیب از عناصر تاریخی، جادو و اقدامات مخفیانه، فضایی کاملاً جدید را برای گیمرها رقم خواهد زد. گسدون تاکید کرد که تیم توسعهدهنده در مونترال، با دقتی کمنظیر و وسواسی بالا در حال ساخت این اثر هستند تا تجربهای فراتر از انتظار ارائه دهند.
یکی از جذابترین بخشهای این بازی، تغییرات بنیادین در سیستم مبارزات است. تام هندرسون (Tom Henderson)، افشاگر معتبر صنعت بازی، پیش از این اشاره کرده بود که توسعهدهندگان یک بازنگری اساسی در مکانیکهای نبرد انجام دادهاند تا آن را از حالت تکراری نسخههای قبلی خارج کنند. این تغییرات احتمالا باعث میشود حس مبارزه در Hexe بسیار شبیهتر به دنیای جادو و قدرتهای خاص شخصیت اصلی باشد، نه صرفاً یک شمشیربازی کلاسیک.
در حال حاضر، بازی همچنان در مراحل توسعه قرار دارد و بر اساس شایعات و پیشبینیهای کارشناسان، زمان انتشار آن به اواخر سال ۲۰۲۷ موکول شده است. اگرچه این تاریخ ممکن است برای برخی گیمرها که عادت به انتشار سالانه بازیهای یوبیسافت دارند، دور به نظر برسد، اما کیفیت و عمق داستانی که وعده داده شده، انتظار را توجیه میکند. امید میرود که این عنوان بتواند با دوری از کلیشههای همیشگی و تمرکز بر داستان و مکانیکهای نوین، یکی از بهترین بازیهای تاریخ این سری باشد.
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
