آمار شگفتانگیز Assassin’s Creed Shadows: ۴ میلیارد کشتار و ۳۳۴ میلیون ساعت هیجان در ژاپن باستان
تیم رسمی مجموعه Assassin’s Creed در پلتفرم ایکس (X)، فرصتی طلایی را برای قدردانی از تمام شکارچیان سایهها فراهم کرد. این پیام ویژه به تمامی گیمرهایی ارسال شد که در طول یک سال گذشته، در دل تاریک و پرتلاطم ژاپن باستان پنهان شده و با شجاعت به شکار نیروهای سرکوبگر شینباکوفو پرداختهاند. این حرکت نمادین، نشاندهنده عشق بیپایان جامعه گیمرها به این دنیای تعاملی است.
بر اساس آمار منتشر شده از سوی سازندگان، بازیکنان در مجموع بیش از ۳۳۴,۳۸۴,۴۹۹ ساعت را در نسخه اختصاصی دوران سنگوکو سپری کردهاند. این عدد خیرهکننده به معنای ساعتها استراتژی، دوندگی و مهارت در جنگلهای جنگی و معابر شهری است. اما داستان تنها به زمانسنجی ختم نمیشود؛ تیغههای پنهان این قهرمانان در مجموع بیش از ۴ میلیارد دشمن را از پای درآوردهاند! این آمار گویای آن است که Assassin’s Creed Shadows توانسته جان تازهای به رگهای این مجموعه بزند و نقطه آغازی نو برای کسانی باشد که هنوز از میان سایهها ضربه میزنند.
نکته بامزه و در عین حال دوستداشتنی این گزارش، آمار مربوط به گربههاست! گیمرهای ما در این مسیر تنها ۲۶ میلیون دشمن نکردهاند، بلکه ۲۶ میلیون گربه را نیز در سراسر قلمروهای بازی نوازش کردهاند. این جزئیات نشان میدهد که بازی فقط یک میدان نبرد نیست، بلکه فضایی است که در آن حس همدلی و تعامل با محیط اطراف نیز پررنگ است.
اگر هنوز فرصت تجربه این برداشت پرهیجان از یکی از پرتلاطمترین و زیباترین دورههای تاریخی ژاپن را پیدا نکردهاید، باید بدانید که مسیر برای شما هموار است. تلاشهای دو شخصیت اصلی بازی، ناوئه و یاسکه، برای بازپسگیری سرزمینشان، پایهگذار یک عنوان بسیار چشمگیر و فراموشنشدنی شده است. موفقیت این بازی به حدی بوده که در طی حدود سه ماه گذشته، توانسته است **۵ میلیون بازیکن جدید** را به جمع هواداران این سری بپیوندد. آیا شما هم جزو این ۵ میلیون نفر هستید؟
منبع: گیمفا
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
