آسینز کرید: هکس؛ بازتعریف مبارزات و ورود جادو در تاریکترین فصل سری (پاییز ۲۰۲۷)
خبرهای داغ دنیای گیم میگوید که Assassin’s Creed: Hexe قرار است در سال ۲۰۲۷ میزبان سیستم مبارزاتی باشد که هیچ شباهتی به نسخههای پیشین این فرنچایز ندارد. یوبیسافت مونترال با تمرکز بر دقت و واقعگرایی، از هنرمندان متخصص در حرکات آکروباتیک برای ضبط موشنکپچر استفاده کرده تا صحنههای نبرد را به سطحی کاملاً جدید برساند.
اگرچه کلنت هوکینگ، کارگردان قبلی پروژه، از تیم توسعه جدا شده است، اما به نظر میرسد Hexe همچنان در قلب استراتژیهای یوبیسافت قرار دارد. منابع داخلی از علاقه شدید توسعهدهندگان به این پروژه و تمایل آنها برای مشارکت در ساخت آن خبر میدهند؛ عواملی که نشاندهنده کیفیت بالا و ساختاری نوآورانه در انتظار گیمرهاست.
تام هندرسون، تحلیلگر سرشناس در پادکست Insider Gaming، جزئیات جذابی را فاش کرد: این بازی ترکیبی از المانهای جادویی در داستان و گیمپلی است، اما تمرکز اصلی بر روی هیجان و اکشن خواهد بود. جالبتر اینکه اتزیو آودیتوره، اسطوره سری، در بازی حضور دارد تا راه و رسم اساسین شدن را به شخصیت اصلی داستان، السا، آموزش دهد. این تعامل میتواند پلی باشد میان گذشته و آینده این سری محبوب.
با توجه به استخدام متخصصان انعطافپذیر بدن برای ضبط حرکات، انتظار میرود تا در سیستم مبارزات، ترکیبی خیرهکننده از فنون رزمی و حرکات هوایی ببینیم. شایعات حاکی از آن است که Hexe تاریکترین تجربه در تاریخ این سری خواهد بود؛ ترکیبی از ساختار خطی داستانمحور و المانهای جهان باز که حس و حال متفاوتی را رقم خواهد زد.
بر اساس گزارشهای نهایی وبسایت Insider Gaming، زمانبندی نهایی برای عرضه این عنوان هیجانانگیز، پاییز سال ۲۰۲۷ تعیین شده است. گیمرهای ایرانی باید برای تجربهای متفاوت و عمیقتر از دنیای اساسینها آماده باشند.
منبع: گیمفا
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
