بازی Control Resonant: رمدی بزرگترین تیم گیمپلی تاریخ خود را روی این اثر مستقر کرد
استودیوی مشهور فنلاندی، رمدی انترتینمنت، رسماً اعلام کرد که بازی **Control Resonant** با بزرگترین تیم توسعهدهنده گیمپلی در تاریخ این استودیو ساخته میشود. این خبر در حالی منتشر میشود که انتظار میرود این اثر، تجربهای فراتر از نسخه اول و در عین حال وفادار به دنیای اسطورهای «کنترل» ارائه دهد.
جوها واینیو (Juha Vainio)، تهیهکننده اجرایی بازی، با تأکید بر اهمیت داستان که همواره ستون فقرات بازیهای رمدی بوده است، گفت: «وقتی صحبت از مبارزه و پیمایش میشود، تمرکز اصلی ما بر روی گیمپلی است. ما در نسخه اول این کار را انجام دادیم و اکنون با Control Resonant قصد داریم این فرمول را به سطحی کاملاً جدید و بینظیر ارتقا دهیم.»
میکائیل کاسورینن (Mikael Kasurinen)، کارگردان خلاق بازی، همچنین نوید داد که گیمرها با بازگشت چهرههای آشنا و پدیدههای شناختهشده از دنیای کنترل روبرو خواهند شد، اما در عین حال تیم توسعه چیزهای کاملاً جدید و هیجانانگیزی را نیز معرفی خواهد کرد تا تجربهای تکراری نباشد.
ویدا استارچویچ (Vida Starčević)، مدیر ارشد بخش جامعه رمدی، با اشاره به حساسیت تیم به نظرات طرفداران اظهار داشت: «این بازی ترکیبی جذاب از عناصر آشنا و چالشهای جدید است. ما به شدت به نظرات، علاقه و انتقادهای جامعه طرفداران نسبت به بازی اول گوش دادیم و سعی کردیم با اعمال تغییرات اساسی، تجربهای را خلق کنیم که قلب تیم نیز در آن نهفته است.»
کاسورینن در ادامه تأکید کرد که برای استودیو، احترام به هواداران وفادار و ایجاد معنایی ویژه برای آنها در اولویت است. هدف آنها این است که مطمئن شوند هواداران تجربه کاملی از دنیای رمدی دارند، اما همزمان کاری غیرمنتظره و نوآورانه انجام دهند که خود تیم نیز برای گسترش این جهان به آن علاقهمند باشد.
در ادامه داستان، روایت **Control Resonant** هفت سال پس از وقایع بازی اول آغاز میشود. دیلن فادن (Dylan Faden) که اکنون شخصیت اصلی داستان است، متوجه میشود که منهتن به دلیل یک بحران فراطبیعی کاملاً دگرگون شده است. دیلن با استفاده از سلاح تغییرشکلدهنده «Aberrant» و قدرتهای روانی خود، برای نجات جهان تلاش میکند و همزمان به دنبال خواهر گمشدهاش، جسی، میگردد. اگرچه رمدی تایید کرده که جسی در داستان نقش کلیدی دارد، اما این شخصیت قابل بازی نخواهد بود.
بازی **Control Resonant** قرار است در سال جاری میلادی برای کنسولهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر شود. این عنوان با موتور قدرتمند رمدی (RE Engine) ساخته شده و قرار است با گرافیک خیرهکننده و تخریبپذیری بینظیر محیطی، استانداردهای جدیدی را در ژانر شوتر سوم شخص تعریف کند.
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
