کارگردان Final Fantasy 7 Remake Part 3: من این بازی را بیش از ۴۰ بار کامل کردهام!
در حالی که هیجان برای بازگشت کلاد و دوستانش در اوج خود قرار دارد، نائوکی هاماگوچی (Naoki Hamaguchi)، کارگردان خلاق پروژه Final Fantasy 7 Remake Part 3، جزئیات جذابی را درباره میزان تعهد خود و تیم توسعهدهندهاش فاش کرده است. او در یک اظهار نظر صمیمی و هیجانانگیز اعلام کرده که در طول فرآیند ساخت این بازی، موفق شده است آن را بیش از ۴۰ بار به پایان برساند!
استودیو اسکوئر انیکس (Square Enix) همچنان با قدرت تمام در حال توسعه بخش سوم از سهگانه ریمیک Final Fantasy 7 است. این اثر با استفاده از موتور بازیسازی آنریل انجین ۴ (Unreal Engine 4) و با رویکردی از نوین، بهطور اختصاصی برای پلتفرمهای امروزی از جمله کامپیوترهای شخصی (PC) در حال ساخت است. هدف اصلی تیم، جذب حداکثری مخاطبان جدید و قدیمی نسبت به دو قسمت قبلی است که با استقبال عالی روبرو شدند.
هماگوچی در ادامه صحبتهایش گفت:
«ما درباره چگونگی پیشرفت توسعه پروژه، بسیار هیجانزده هستیم. من بیش از ۴۰ بار آن را کامل بازی کردهام و بیصبرانه، منتظر تجربه شدن آن توسط بیشترین تعداد ممکن از مخاطبان هستم. من و تیمم سخت کار میکنیم تا مطمئن شویم تجربهای فراموش نشدنی از گیمپلی به بازیکنان ارائه خواهد شد.»
این صحبتها نشاندهنده دقت وسواسگونه تیم هاماگوچی در حفظ کیفیت و تعادل بازی است. وقتی یک کارگردان حرفهای چنین تعداد زیادی از یک اثر عبور میکند، میتوان مطمئن بود که جزئیات، باگها و تجربه کاربری با بالاترین استاندارد ممکن نهایی شدهاند.
از نظر محاسباتی، اگر میانگین زمان هر بار بازی کردن را حدود ۴۰ تا ۵۰ ساعت (و حتی تا ۱۰۰ ساعت برای تکمیل کاملترین حالتها) در نظر بگیریم، هاماگوچی و تیمش هزاران ساعت زمان صرف تست و بهبود این اثر کردهاند. بسیاری از گیمرها معتقدند که این میزان تلاش، حتی کمتر از حد انتظار برای یک شاهکار است و شایسته ساختن مجسمهای از کارگردان و تیمش است.
Final Fantasy 7 Remake Part 3 قرار است برای پلتفرمهای محبوبی از جمله کامپیوترهای شخصی، پلیاستیشن ۵ (PlayStation 5)، ایکسباکس سری ایکس/اس (Xbox Series X/S) و نینتندو سوییچ ۲ (Nintendo Switch 2) منتشر شود. منتظر خبرهای بیشتر از سبدگیم باشید.
منبع: گیمفا
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
