ضربه سنگین به گیمرهای کامپیوتری: نسخه PC بازی Ghost of Yōtei و Saros به احتمال زیاد لغو شد

شایعاتی که هفته‌ها پیش مبنی بر عرضه بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن در آینده نزدیک برای کامپیوتر (PC) وجود داشت، امروز با یک خبر جدی از سوی بلومبرگ به پایان رسید. جیسون شرایر، خبرنگار ارشد این رسانه، در گزارشی دقیق اعلام کرد که سونی تصمیم گرفته است استراتژی خود را تغییر دهد و دیگر عناوین تک‌نفره انحصاری خود را برای پلتفرم PC عرضه نکند. این تصمیم شامل دو بازی مورد انتظار Ghost of Yōtei و Saros می‌شود که هر دو در انحصار کنسول PS5 باقی خواهند ماند.

بر اساس این گزارش، تصمیم‌گیری برای عدم پورت کردن بازی‌های تک‌نفره به PC، سال گذشته توسط مدیریت ارشد سونی انجام شده است. شرایر توضیح می‌دهد که در درون شرکت پلی‌استیشن، جناحی وجود دارد که همواره با آوردن انحصاری‌ها به کامپیوتر مخالف بوده و نگران آسیب دیدن فروش کنسول‌های فعلی و آینده سونی بوده است. آن‌ها معتقدند که عرضه همزمان یا سریع بازی‌ها روی PC، انگیزه خریدکنندگان برای خرید کنسول را کاهش می‌دهد.

البته شرایر به این نکته نیز اشاره می‌کند که استراتژی سونی همواره انعطاف‌پذیر بوده و ممکن است در آینده تغییر کند. یکی از دلایل احتمالی دیگر این تصمیم، استراتژی جدید مایکروسافت در ایکس‌باکس است که تمرکز خود را به شدت بر روی کامپیوتر و اکوسیستم ویندوز گذاشته است. برخی تحلیل‌گران معتقدند سونی می‌خواهد با اجتناب از رقابت مستقیم در زمان عرضه، جایگاه خود را حفظ کند، هرچند فروش ضعیف برخی پورت‌های اخیر و چرخه انتشار نامنظم آن‌ها نیز در این تصمیم دخیل بوده است.

با این حال، خبر بد برای طرفداران PC تنها مربوط به بازی‌های داستانی نیست. گزارش‌ها حاکی از آن است که بازی‌های چندنفره و سرویس‌محور مانند Marathon، Marvel Tōkon: Fighting Souls و Horizon Hunters Gathering همچنان در روز اول عرضه، برای هر دو پلتفرم PC و PS5 منتشر خواهند شد. با این حال، با توجه به کاهش خروجی‌های لایو سرویس سونی در سال‌های اخیر، آینده این بخش نیز مبهم است.

این تصمیم جدید سونی، واکنش‌های متفاوتی را در میان جامعه گیمرها برانگیخته است. در حالی که برخی معتقدند این حرکت باعث می‌شود سونی کیفیت ساخت بازی‌ها را افزایش دهد و تمرکز خود را بر روی تجربه انحصاری کنسول بگذارد، بسیاری دیگر از گیمرهای ایرانی و جهانی از این تصمیم ابراز ناامیدی کرده و آن را نشانه‌ای از مدیریت ضعیف و از دست دادن فرصت‌های طلایی در بازار بزرگ PC می‌دانند. حالا باید دید که آیا این تصمیم نهایی است یا سونی در آینده با تغییر شرایط، دوباره به مسیر پورت کردن بازی‌های انحصاری بازمی‌گردد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *