افشای اسناد محرمانه: هزینههای ساخت GTA 6 از مرز ۲ میلیارد دلار گذشت و رکوردشکنی قطعی است!
در حالی که راکستار گیمز با هیجان تمام در حال آمادهسازی کمپین تبلیغاتی بزرگ برای GTA 6 در فصل تابستان است، شواهد جدیدی نشان میدهد که این بازی حتی پیش از انتشار رسمی، به پرهزینهترین پروژه در تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شده است. بر اساس اسناد عمومی منتشر شده توسط “Companies House”، نهاد رسمی ثبت شرکتها در بریتانیا، استودیوی Rockstar North (با نام حقوقی Rockstar Games UK Limited) تاکنون حدود ۱.۶ میلیارد پوند، معادل تقریبی ۲.۱۱ میلیارد دلار، صرف توسعه این شاهکار کرده است.
این اطلاعات شگفتانگیز نخستین بار توسط کاربری در انجمن ردیت با نام Due-Vanilla-8294 کشف و به اشتراک گذاشته شد. به نظر میرسد این مبالغ شامل حقوق و دستمزد پرسنل از مارس ۲۰۱۹ تاکنون شده است. آدرس ثبتشده در اسناد کاملاً با محل استقرار Rockstar North همخوانی دارد و گزارش میکند که میانگین تعداد کارکنان این مجموعه تا ۳۱ مارس ۲۰۲۵ به ۱,۷۴۴ نفر رسیده است که رشدی محسوس نسبت به ۱,۶۵۸ نفر در سال گذشته را نشان میدهد.
البته باید توجه داشت که این رقم احتمالا هزینههای بازاریابی را شامل نمیشود، زیرا تنها مخارج مستقیم توسعهدهنده را پوشش میدهد. همچنین مشخص نیست که آیا هزینههای استودیوهای پشتیبانیکننده نیز در این محاسبات لحاظ شدهاند یا خیر. Companies House نیز در اسناد خود تأکید کرده است که اگرچه بررسیهای اولیهای برای تکمیل و امضای مدارک انجام دادهاند، اما از نظر قانونی اختیار یا توانایی راستیآزمایی صحت ارقام ارائهشده توسط شرکتها را ندارند.
اگر فرض کنیم این ارقام دقیق باشند، این رقم تنها تا ۳۱ مارس ۲۰۲۵ را پوشش میدهد. حال اگر یک سال هزینههای اضافی و ۹ ماه باقیمانده تا زمان عرضه بازی در نوامبر امسال را به این جمع اضافه کنیم، میتوانیم تخمین بزنیم که مجموع هزینههای GTA 6 از مرز ۳ میلیارد دلار عبور خواهد کرد. این اتفاق، رسماً این بازی را به گرانترین پروژه ویدیویی تاریخ تبدیل میکند.
منبع: گیمفا
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
