تاخیر بزرگ در عرضه Horizon Steel Frontiers؛ حرکت هوشمندانه NCSoft برای سال ۲۰۲۷

خبر خوب و بد برای علاقه‌مندان به دنیای ماشین‌های غول‌پیکر و مبارزات حماسی! شرکت کره‌ای و خوش‌نام NCSoft در یک حرکت غیرمنتظره، تاریخ انتشار بازی مورد انتظار Horizon Steel Frontiers را تغییر داده است. این استودیو با بازنگری در استراتژی‌های خود برای سال ۲۰۲۶، تصمیم گرفته تا عرضه این عنوان هیجان‌انگیز را به بهار سال ۲۰۲۷ موکول کند. این به تعویق انداختن زمانی، فرصتی طلایی برای NCSoft ایجاد کرده تا تمرکز خود را روی عناوین آماده‌تری مانند Cinder City بگذارد که قرار است در پاییز امسال بازار را گرم کنند.

در جدیدترین گزارش مالی که NCSoft به سهام‌داران خود ارائه داده، جزئیات جدیدی از جدول زمان‌بندی انتشار بازی‌های آینده این شرکت فاش شده است. بر اساس این گزارش رسمی، بازی Horizon Steel Frontiers با چند ماه تأخیر، سرانجام در نیمه نخست سال ۲۰۲۷ میلادی راهی فروشگاه‌های دیجیتال و قفسه‌ها خواهد شد. بنابراین اگر عاشق محصولات این کمپانی هستید و نمی‌توانید صبر کنید، می‌توانید در نیمه دوم سال جاری میلادی، شاهد عرضه بازی دیگر این شرکت یعنی Cinder City باشید که جای خالی Horizon را در این فصل پر خواهد کرد.

اگرچه NCSoft دلیل فنی و مشخصی برای این تأخیر اعلام نکرده، اما تحلیل کارنامه اخیر این شرکت نشان می‌دهد که ازدحام بیش از حد عرضه‌ها در سال ۲۰۲۶، عامل اصلی این تصمیم بوده است. این شرکت قصد دارد در نیمه دوم سال ۲۰۲۶، بازی‌های بزرگ و جذابی مانند Cinder City و Time Takers را روانه بازار کند. با انتقال Horizon Steel Frontiers به نیمه اول سال ۲۰۲۷، این پروژه در صفی قرار می‌گیرد که پروژه‌های دیگری مانند Defect، Astrae Oratio و Bonfire نیز در آن حضور دارند و این یعنی رقابت کمتر و توجه بیشتر به کیفیت.

هنوز مشخص نیست که آیا عرضه این بازی در ابتدای سال ۲۰۲۷ به صورت جهانی انجام می‌شود یا خیر. با توجه به سنت دیرینه استودیوهای کره‌ای، احتمال دارد بازی ابتدا در بازار کره جنوبی منتشر شود و سپس با فاصله‌ای کوتاه، در سایر نقاط جهان نیز در دسترس گیمرها قرار گیرد. این موضوع همچنان در هاله‌ای از ابهام قرار دارد و باید منتظر اعلامیه‌های رسمی بعدی NCSoft بود.

جالب اینجاست که Horizon Steel Frontiers، یک بازی در سبک نقش‌آفرینی آنلاین چندنفره گسترده (MMORPG) است که هم‌اکنون برای پلتفرم‌های پی‌سی، iOS و اندروید در حال توسعه است. نکته عجیب و بحث‌برانگیز این میان، عدم معرفی رسمی این بازی برای کنسول پلی‌استیشن ۵ است. این در حالی است که مجموعه Horizon یکی از بزرگ‌ترین و کلیدی‌ترین مجموعه‌های بازی‌های انحصاری شرکت سونی (Sony) به شمار می‌رود و این پروژه نیز نتیجه یک قرارداد همکاری استراتژیک دو شرکت در سال ۲۰۲۴ است.

در پاسخ به این ابهامات، لی سانگ (Lee Song)، تهیه‌کننده اجرایی این پروژه، اعلام کرده است که شرکت NCSoft هیچ محدودیتی برای پورت این عنوان روی کنسول‌ها ندارد. با این حال، تصمیم نهایی در زمینه انتشار روی پلی‌استیشن ۵، کاملاً بر عهده شرکت سونی خواهد بود و ما باید ببینیم آیا سونی تمایلی به اضافه کردن این تجربه به کنسول‌های خود دارد یا خیر.

از نظر گیم‌پلی، ساختار اصلی Horizon Steel Frontiers بر پایه نبردهای گروهی و از کار انداختن ماشین‌های غول‌پیکر طراحی شده است. بازیکنان می‌توانند با استفاده از ابزارهای متنوعی مانند Pullcaster به بخش‌های آسیب‌پذیر ماشین‌های دشمن متصل شوند، تله‌گذاری کنند و وضعیت‌های مخربی را روی آن‌ها اعمال نمایند. این مکانیک‌ها تجربه‌ای متفاوت و پویا از نبرد با ماشین‌های عظیم را ایجاد می‌کند.

سانگ-گو لی (Sung-Gu Lee)، تهیه‌کننده اجرایی دیگر بازی، نیز با تأکید بر تنوع بالای شخصی‌سازی شخصیت‌ها توضیح داد که در این بازی، هر بازیکن یک قهرمان منحصربه‌فرد است. آن‌ها سیستم شخصی‌سازی بسیار دقیقی طراحی کرده‌اند تا کاربران بتوانند حتی کوچک‌ترین جزئیات ظاهری خود را تغییر دهند. همچنین، قبایل اصیل جهان Horizon نیز در بخش ساخت شخصیت حضور خواهند داشت که به غنای فرهنگی و بصری بازی می‌افزاید.

برخلاف نسخه‌های اصلی این مجموعه که با موتور گرافیکی اختصاصی دسیما (Decima) ساخته شده‌اند، این نسخه آنلاین با استفاده از آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) توسعه می‌یابد. سازندگان بازی تایید کرده‌اند که برای حفظ وفاداری بصری به نسخه اصلی و ارائه یک تجربه چندنفره روان روی موبایل و کامپیوتر، همکاری نزدیکی با استودیوی Guerrilla Games، خالق اصلی مجموعه داشته‌اند.

Horizon Steel Frontiers تنها پروژه چندنفره از این مجموعه نیست. استودیوی Guerrilla Games به طور مستقل در حال توسعه بازی کو-آپ دیگری به نام Horizon Hunters Gathering برای پلتفرم‌های پی‌سی و پلی‌استیشن ۵ است. این بازی که از ظاهری فانتزی‌تر بهره می‌برد، شامل دو حالت اصلی بازی به نام‌های Machine Incursion و Cauldron Descent خواهد بود که هر کدام تجربه‌ای متفاوت را ارائه می‌دهند.

نسخه آزمایشی و محدود این بازی به‌تازگی در اواخر ماه مه روی هر دو پلتفرم مقصد اجرا شده است، اما این عنوان نیز هنوز تاریخ انتشار قطعی و مشخصی ندارد. گیمرها باید صبر کنند تا ببینند کدام‌یک از این پروژه‌های هیجان‌انگیز زودتر به دست آن‌ها خواهد رسید.


منبع: گیمفا

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *