رازهای بازی Intergalactic ناتی داگ: انتشار در تابستان ۲۰۲۷ و انتظارات گیمرها
به نظر میرسد پروژه هیجانانگیز استودیوی ناتیداگ، با نام Intergalactic، به مراحل پایانی توسعه خود رسیده است. بر اساس شواهد و پیشبینیهای کارشناسی، به احتمال بسیار زیاد در نیمه دوم سال ۲۰۲۷، یعنی تابستان آینده، شاهد انتشار رسمی این اثر باشگاهمحور باشیم. با توجه به اینکه انچارتد ۴ در ماه می و هر دو نسخه بازی The Last of Us در ژوئن منتشر شدند، منطقی به نظر میرسد که Intergalactic نیز در اوایل تابستان ۲۰۲۷، یعنی در ماههای ژوئن یا ژوئیه، پا به عرصه وجود بگذارد.
با این حال، با وجود این زمانبندی مشخص، هنوز هیچ نمایش گیمپلی رسمی یا تریلر جدیدی از این بازی منتشر نشده است. بسیاری از گیمرها انتظار داشتند حداقل در State of Play یا رویدادهای مشابه، قطعاتی از بازی را مشاهده کنند، اما به نظر میرسد تیم مارکتینگ ناتیداگ تصمیم گرفته است سکوت را تا زمان مناسبتری حفظ کند. اگر قرار باشد در مراسم TGA امسال نمایشی از این بازی داشته باشیم، قطعاً تاریخ انتشار دقیق آن نیز فاش خواهد شد، چرا که این استودیو همواره تاریخهای انتشار خود را در کنار رونماییهای بزرگ اعلام میکند.
این سکوت رسانهای اگرچه برای برخی گیمرها کلافهکننده است، اما کنجکاوی را به شدت تحریک میکند. بسیاری از طرفداران امیدوارند که ناتیداگ با الهام از سبکهای جدید و با ایجاد تفسیری خلاقانه از مکانیکهای موجود (شاید حتی با المانهایی مشابه سولزلایک)، حس و حال کاملاً جدیدی را به بازی تزریق کند. ترکیب فیزیک و انیمیشنهای عالی که از ناتیداگ انتظار داریم، به همراه داستانی که بتواند با ویچر ۴ رقابت کند، از عواملی است که این بازی را به یکی از مورد انتظارترین عناوین سال ۲۰۲۷ تبدیل کرده است.
سال ۲۰۲۷ میتواند سال درخشش پلیاستیشن باشد؛ سالی که هم با God of War Ragnarok (یا نسخههای جدیدتر این فرنچایز) و هم با Intergalactic ناتیداگ، تجربهای بینظیر را ارائه میدهد. اگرچه اخیراً سورپرایزهای کوچکی مانند ریمیک گاد آو وار را دیدیم که اطلاعات کمی ارائه دادند، اما امیدواریم ناتیداگ برای Intergalactic استراتژی متفاوتی داشته باشد و حداقل یک گیمپلی یکپارچه و بدون کاتسینهای طولانی، مشابه تریلر گیمپلی The Last of Us Part II، به نمایش بگذارد. این بازی و ویچر ۴ فرصتی هستند تا استودیوها نشان دهند چقدر نسبت به بازیهای قبلی خود پیشرفت کردهاند و ما همگی مشتاقانه منتظر دیدن این تغییرات و نوآوریها هستیم.
منبع: گیمفا
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
