چرا ساخت بازی Judas نزدیک به ۱۰ سال طول کشید؟ توضیحات کن لوین درباره چالشهای روایی
کن لوین، خالق اسطورهای سری BioShock، در گفتوگو با خبرگزاری IGN پرده از رازهای پشت صحنه پروژه بزرگ بعدیاش، یعنی بازی Judas، برداشت. او توضیح داد که آن تاخیر طولانیمدت در توسعه این اثر، ناشی از مشکلات فنی یا گرافیکی نبوده است؛ بلکه دلیل اصلی، تمرکز عمیق تیم روی خلق یک سیستم روایی نوآورانه است که بتواند داستان را به شکلی پویا و کاملاً وابسته به تصمیمات بازیکن روایت کند.
به گفته لوین، هدف اصلی Ghost Story Games این بود که با بهرهگیری از یک معماری داستانی ماژولار، تجربهای متفاوت از آثار پیشین استودیو ارائه دهد. او تأکید کرد که توسعه بازی نه به خاطر کندی رندرینگ یا باگهای فنی، بلکه به دلیل نیاز به ساخت ماشینی هوشمند بود که بتواند اجزای مختلف داستان را بر اساس رفتار لحظهای بازیکن، به صورت هوشمندانه کنار هم بچیند.
بازی Judas یک شوتر اولشخص با تم علمی-تخیلی است که فضایی تاریک و تحتکنترل را به تصویر میکشد. داستان در سفینه Mayflower میگذرد؛ کشتیای که انسانها را به مقصدی ناشناخته میبرد و جامعهای سرکوبگر به سبک “برادر بزرگ” را زیر چتر کنترل ماشینها نشان میدهد. شخصیت اصلی، جوداس، تصمیم گرفته تا با نادیده گرفتن خواسته ساکنان، همه چیز را به آتش بکشد. این پروژه تحت هدایت مستقیم کن لوین توسط استودیو Ghost Story Games در حال توسعه است.
لوین اشاره کرد که چالش اصلی تیم، نوشتن سناریو برای چنین سیستم پیچیدهای بود. او ابراز داشت که تیم مجبور بود روشهای جدیدی برای داستانسرایی بیاموزد تا تجربهای خلق کند که واقعاً به انتخابهای بازیکن واکنش نشان دهد. علاوه بر این، توسعهدهنده بزرگ BioShock به پدیدهای کلیتر در صنعت بازیسازی اشاره کرد و گفت که با بزرگتر شدن دامنه پروژهها در نسل کنونی کنسولها، زمان تولید نیز افزایش یافته است. او خاطرنشان کرد که با افزایش تعداد اعضای تیم، چالشهای ارتباطی و هماهنگی نیز بیشتر میشود که این موضوع مستقیماً بر طول دوره توسعه تأثیر میگذارد.
با این حال، کن لوین امیدوار است که پروژه بعدی استودیو Ghost Story Games زمان بسیار کمتری نسبت به Judas نیاز داشته باشد، زیرا تیم اکنون تجربه کافی را در پیادهسازی این مدل پیشرفته داستانگویی کسب کرده است. بازی Judas هنوز تاریخ انتشار دقیق و مشخصی ندارد، اما طبق برنامهریزیها قرار است برای پلتفرمهای PS5، پیسی (PC) و Xbox Series X/S عرضه شود.
منبع: ویجیاتو
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
