فقط ۱۵ درصد از فروشها فیزیکی است؛ آینده بازیهای پلیاستیشن به سمت دیجیتال حرکت میکند
سالهاست که شاهد تغییر رویکرد گیمرها و شرکتهای بزرگ بازیسازی هستیم، اما آخرین گزارش مالی سونی نشان میدهد که این تغییر با سرعتی باورنکردنی در حال وقوع است. سهم فروش نسخههای دیجیتالی بازیها در پلتفرم پلیاستیشن روز به روز افزایش یافته و این موضوع نگرانی جدی را برای طرفداران نسخههای فیزیکی و دیسکهای فیزیکی ایجاد کرده است. بر اساس آمار جدید، این سهم به رقم چشمگیر ۸۵ درصد رسیده است؛ عددی که در مقایسه با ۱۰ سال پیش که تنها ۱۹ درصد بود، تفاوت فاحشی دارد.
اکنون در ماه می قرار داریم و این یعنی بسیاری از غولهای بازیسازی ژاپن گزارشهای مالی فصلی خود را منتشر میکنند و زیر ذرهبین سرمایهگذاران همیشه نگران قرار میگیرند. سونی نیز وارد این موج شده و چیزی که بیش از همه توجهات را جلب کرده، سرعت خیرهکننده رشد بازیهای دیجیتال بوده است. این روند صعودی نشان میدهد که آینده صنعت گیم به سمت حذف کامل فیزیک حرکت میکند، اما آیا این پایان راه برای دیسکهاست؟
با این حال، نباید فراموش کرد که آن ۱۵ درصد باقیمانده نیز عدد کوچکی نیست. همانطور که تحلیلگر صنعت، ZhugeEX، اشاره کرده، ما هنوز با دهها میلیون خرید فیزیکی طرف هستیم. سونی به خوبی میداند که حذف ناگهانی این بخش باعث طرد بخشی از مخاطبان خود میشود؛ کسانی که ترجیح میدهند اصلاً بازی نخرند تا اینکه مجبور به خرید نسخه دیجیتال شوند. بنابراین، انتظار میرود سونی در آیندهای نه چندان دور، دیسکها را کاملاً کنار نگذارد، اما احتمالاً این نسخهها به کالاهای لوکس و کالکتور تبدیل خواهند شد که قیمتهای بسیار بالاتری دارند.
از سوی دیگر، خود سونی نیز نباید کاملاً بیخیال باشد. کنسول PS5 بدترین فصل فروش خود را تا امروز تجربه کرده و با توجه به قیمتهای بالا، عملاً وارد قلمرو کالاهای لوکس شده است. برای مثال، اگر در سال ۲۰۲۶ بخواهید یک دستگاه نو تهیه کنید، باید ۹۰۰ دلار یا معادل منطقهای آن را پرداخت نمایید. این قیمتگذاری سنگین به طور مستقیم بر تعداد دستگاههای فروختهشده تأثیر گذاشته و فاصله فروش PS5 با نسل قبلش (PS4) را در بازههای زمانی مشابه بیشتر کرده است.
با وجود تمام این چالشها، اگر فروش دیجیتال همچنان با همین روند بالا بماند و بازیهای استراتژیک مانند GTA 6 بتوانند میلیونها کاربر جدید را به اکوسیستم PS5 بکشند، مدیران ارشد سونی احتمالاً دغدغهای برای آینده نخواهند داشت. ترکیب فروش بالای دیجیتال و جذب مخاطبان جدید با عناوین انحصاری و جذاب، میتواند تعادل جدیدی را در بازار ایجاد کند، حتی اگر به معنای حذف تدریجی جعبههای بازی از قفسه فروشگاهها باشد.
منبع: گیمفا
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
