انقلابی در راه است: سونی قصد دارد PSN را حذف و آن را به یک اشتراک ابری واحد تبدیل کند
به گزارش سایت سبدگیم، یک ایمیل فاششده حاوی جزئیات شگفتانگیزی درباره آینده شبکه پلیاستیشن (PSN) است که نشان میدهد سونی در حال برنامهریزی برای یکی از بزرگترین تغییرات ساختاری در تاریخ خود است. ویلیام آگویلار (William R. Aguilar)، یکی از مدیران ارشد این شرکت، از یک تحول استراتژیک خبر داده که هدف آن ادغام تمامی خدمات دیجیتال در قالب یک پلتفرم واحد است.
بر اساس این گزارشها، برند قدیمی PlayStation Network که سالهاست با اختصار PSN شناخته میشود، احتمالاً در یک برنامه بلندمدت از حدود سال ۲۰۲۳، به تدریج کنار گذاشته خواهد شد. این تصمیم در حالی گرفته میشود که سونی از سال ۲۰۲۲ با معرفی سطوح Essential، Extra و Premium و افزودن آرشیو بازیهای کلاسیک و مدرن، پایههای سرویسهای اشتراکی خود را بازسازی کرده بود. اما حالا به نظر میرسد این سطوح نیز در حال ادغام هستند.
طرح جدید سونی یک اشتراک همهکاره را پیشبینی میکند که قرار است همزمان با عرضه کنسول نسل نهمی بعدی، یعنی PS6، به صورت رسمی معرفی و در دسترس کاربران قرار گیرد. نکته کلیدی در این تغییر، تمرکز کامل بر روی «کلاد استریمینگ» (Cloud Streaming) و حذف محدودیتهای سختافزاری برای دسترسی به بازیهاست.
گزارشها حاکی از آن است که سونی قصد دارد یک اپلیکیشن اختصاصی برای گوشیهای هوشمند و رایانههای شخصی راهاندازی کند تا کاربران بتوانند بدون نیاز به کنسول فیزیکی به این سرویس دسترسی داشته باشند. با این حال، باید توجه داشت که بازیهای پلیاستیشن به صورت نیتیو (Native) و بومی روی سیستمعامل ویندوز یا موبایل اجرا نخواهند شد. کاربران برای تجربه این آثار، مجبور به استفاده از تکنولوژیهای استریم ابری یا قابلیت ریموت پلی خواهند بود.
در مورد مدلهای دسترسی به بازیهای موجود در کاتالوگ این اشتراک جدید، دو سناریو در حال بررسی است: در مدل اول، داشتن کنسول PS6 برای اجرای بازیها ضروری است، در حالی که در مدل دوم، امکان استریم بازیها برای همه کاربران پیشبینی شده است. البته این دسترسی در مدل دوم صرفاً از طریق فضای ابری ممکن خواهد بود و شامل قابلیت دانلود نسخههای مخصوص رایانههای شخصی نمیشود.
این تغییرات با واکنشهای مختلفی از سوی جامعه گیمرها همراه بوده است. برخی معتقدند که باید سرویس بازی را از فیلم و انیمه جدا کرد تا هم قیمت اشتراک کاهش یابد و هم کیفیت سرویس گیمینگ ارتقا پیدا کند. پیشنهاد شده که کاربران علاقهمند به تماشای فیلم، اشتراک جداگانهای را خریداری کنند. همچنین نظراتی مبنی بر نیاز به یک اشتراک صرفاً برای بازی آنلاین (بدون اجبار به خرید بازیهای ماهیانه یا اشتراکهای کامل) شنیده میشود.
برخی از گیمرهای قدیمی نگرانند که این تغییرات منجر به لغو پورتهای نسخه پیسی (PC) شود و گیمپلی سونی را تنها به صورت استریم محدود کند. در این میان، انتقاداتی نیز از کیفیت پایین برخی بازیهای سونی و استراتژیهای اخیر این شرکت به گوش میرسد که برخی آن را تکرار مسیری میدانند که ممکن است به شکست ایکسباکس منجر شود. همچنین، بسیاری از کاربران از وضعیت فعلی خود شکایت دارند و بیان میکنند که پس از سالها عضویت، هنوز با این واقعیت کنار نیامدهاند که برای دسترسی به محتوای خریداری شده خود (مانند بخشهای آنلاین یا کرفتها)، مجبور به خرید اشتراک PS Plus هستند.
منبع: گیمفا
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
