آپدیت جدید Resident Evil Requiem: کابوس گرافیکی روی پلیاستیشن ۵ پرو یا راهحلی برای رفع نویز؟
بازی Resident Evil Requiem بدون شک یکی از درخشانترین موفقیتهای کپکام در سالهای اخیر است؛ عنوانی که توانسته در فاصلهای کوتاه و تنها پنج روز پس از عرضه، به فروش خیرهکننده ۵ میلیون نسخه دست یابد. اگرچه این بازی به خاطر داستان نفسگیر و گیمپلی هیجانانگیزش تحسین شده، اما بزرگترین ستاره آن در نسخههای کنسولی، کیفیت خیرهکننده گرافیک و بهینهسازی فوقالعادهاش روی سختافزارهای نسل نهمی بود.
اما داستان این بار پیچیدهتر شده است. متخصصان و گیمرها تا پیش از این، بهینهسازی Resident Evil Requiem روی کنسولها، بهویژه پلیاستیشن ۵ پرو (PS5 Pro) را تحسین میکردند، چرا که اجرای روان بازی با قابلیتهای پیشرفته ریتریسینگ (Ray Tracing) تجربهای بینظیر را رقم میزد. با این حال، آپدیت جدیدی که اخیراً منتشر شده، معادلات را به هم ریخته و به نظر میرسد کیفیت گرافیکی بازی را در برخی مناطق کاهش داده و حتی ریتریسینگ را غیرفعال کرده است.
بر اساس تحلیلهای فنی یوتیوبر معروف و کارشناس بررسیهای ویدیویی، ElAnalistaDeBits، پچ ۱.۱۱ برای Resident Evil Requiem، ریتریسینگ را در اولین بخش از شهر راکون سیتی (Raccoon City) روی پلیاستیشن ۵ پرو بهطور کامل غیرفعال کرده است. کپکام ادعا کرده که این تغییر برای رفع نویزهای مزاحم تصاویر ناشی از ریتریسینگ انجام شده که در گذشته بر وضوح کلی تصویر تأثیر منفی میگذاشت.
در حالی که در برخی بخشهای تاریکتر بازی این پچ توانسته گرافیک را بهبود بخشد و مشکلات نورپردازی را کاهش دهد، اما نگاه کلی به این تغییرات ناامیدکننده است. بخشهای مربوط به راکون سیتی که پیشتر با بازتابهای نورانی و جزئیات دقیق زنده میشدند، اکنون از نظر بصری یکنواخت، خاکستری و حتی کسلکننده به نظر میرسند. طبق تحلیلهای سایت معتبر Digital Foundry، کپکام در نسخه جدید اساساً از یک فیلتر کاهش نویز استفاده کرده تا وضوح را بالا ببرد، اما قربانی این کار، حذف بازتابهای محیطی است که به شهر شخصیت میبخشیدند.
این تغییرات بحثهای داغی را در بین جامعه گیمرهای ایرانی و جهانی برانگیخته است. بسیاری از کاربران معتقدند که اگرچه مشکل نویز در چهرهها و موهای شخصیتهایی مثل «لیان اسکاتندی» (که در بخش راکون سیتی بهصورت سیاه و ناواضح نمایش داده میشد) برطرف شده، اما بهای آن، از دست دادن کیفیت بصری و جذابیت محیط بازی بوده است. برخی گیمرها حتی اشاره کردهاند که موهای لیان که در نسخههای قبلی (از جمله نسخه ششم و ریمیکها) بلوند بود، در این بخش ناگهان سیاه شده که برای طرفداران سری Resident Evil آزاردهنده است.
در حالی که منتقدان فنی نگران افت فریم و کاهش تنظیمات گرافیکی در برخی نقاط هستند، برخی دیگر به نقد کلی بازی پرداخته و اشاره کردهاند که با وجود پیشرفت گرافیکی، بازی همچنان از نظر انیمیشنها و عمق باسفایتها (Boss Fights) در بخشهای مربوط به لیان، کمبودهایی دارد و احساس میشود که پتانسیل این بخشها بهطور کامل استفاده نشده است. با این حال، بسیاری از بازیکنان همچنان از تجربه کلی بازی لذت میبرند و امیدوارند که کپکام در آپدیتهای آینده، تعادل مناسبی بین رفع نویز و حفظ کیفیت گرافیکی برای نسخههای معمولی PS5 و PS5 Pro ایجاد کند.
منبع: گیمفا
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
