شوک بزرگ برای گیمرها: استودیوی سازنده Stellar Blade در حال ساخت بازی نوبتی با الهام از Clair Obscur: Expedition 33 است
تازههای دنیای گیمینگ را دنبال میکنید؟ استودیوی کرهای Shift Up که با ساخت شاهکار Stellar Blade نام خود را در تاریخ بازیسازی جاودانه کرد، حالا در حال حرکت به سمتی کاملاً جدید است. این تیم علاوه بر در دست گرفتن ساخت دنبالهی هیجانانگیز Stellar Blade که قرار است با رویکردی چندپلتفرمی وارد عرصه رقابت شود، رسماً در حال توسعه یک پروژه جدید با نام رمز Project Spirits است.
اما خبری که گیمرهای ایرانی را شگفتزده کرده، منبع الهام این پروژه جدید است. گزارشهای جدید نشان میدهند که استودیوی Shift Up پس از درخشش خیرهکنندهی بازی Clair Obscur: Expedition 33، تصمیم گرفته تا ساختار گیمپلی آن را الگو قرار دهد. بله، درست حدس زدید! به نظر میرسد این استودیو که پیشتر در سبک اکشن-ماجراجویی پیشتاز بود، حالا قصد دارد وارد ژانر محبوب و پیچیدهی نوبتی (Turn-Based) شود.
البته این پروژه یک کار خانگی نیست. طبق شایعات و اطلاعات منتشر شده، بخش عمدهای از توسعهی Project Spirits بر عهدهی تیمهای توسعهدهندهی چینی خواهد بود. این موضوع باعث شده تا برخی از اعضای تیم اصلی کرهای که تمرکز خود را بر روی Stellar Blade 2 گذاشتهاند، نسبت به این پروژه بیتفاوت باشند. با این حال، روند پیشرفت بازی بدون مشکل خاصی در حال طی شدن است.
یکی از چالشبرانگیزترین جزئیات این بازی جدید، استفاده از مکانیکهای گچا (Gacha) است. این ویژگی که در بسیاری از بازیهای موبایلی رایج است، احتمالاً واکنشهای متفاوتی را در بین گیمرهای سختپسند و طرفداران کلاسیک به همراه خواهد داشت. با این حال، برنامهریزی برای انتشار رسمی این عنوان در سال ۲۰۲۷ صورت گرفته است.
حالا سوال اصلی اینجاست: آیا میتوان از یک استودیو که با Stellar Blade توانست استانداردهای گرافیک و گیمپلی را جابجا کند، انتظار داشت که در ژانر نوبتی نیز موفق باشد؟ یا آیا این تغییر مسیر صرفاً یک تلاش تجاری برای سوار شدن بر موج موفقیت Expedition 33 است؟ آیندهی این پروژه را باید در سالهای آینده دید، اما قطعاً Project Spirits یکی از منتظرترین پروژههای سالهای پیش رو برای جامعه گیمرهای ایران خواهد بود.
منبع: گیمفا
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
