انفجار ۵ میلیون فروشی ریمیک Silent Hill 2: بازگشت پادشاه وحشت و انتقام کونامی
خبرهای خوشحالی از دنیای بازیهای ترسناک میآید؛ به طوری که طبق گزارشهای منتشر شده از سوی خبرگزاری Tech4Gamers، ریمیک شاهکار استودیو Bloober Team با عنوان Silent Hill 2 توانسته رکوردی تاریخی را جابهجا کند. تا این لحظه، بیش از ۵ میلیون نفر در سراسر جهان این تجربه ترسناک را در خود تجربه کردهاند. نکته قابل توجه این آمار، شفافیت شرکت کونامی است که در محاسبه این عدد، نه تنها خریداران نسخههای فیزیکی و دیجیتال، بلکه میلیونها بازیکنی که از طریق سرویسهای اشتراکی نظیر پلیاستیشن پلاس (PS Plus) به بازی دسترسی داشتهاند را نیز محاسبه کرده است.
سال جاری واقعاً سال بازگشت و اوجگیری ژانر وحشت بوده است. در حالی که Resident Evil Requiem با فروش ۵ میلیون نسخه و تحسین بینظیر منتقدان، رکوردهای جدیدی برای مجموعه رزیدنت اویل ثبت کرده، رقیب دیرینهاش یعنی Silent Hill نیز در حال تکرار موفقیتهای درخشان است. آخرین نسخه این مجموعه، با رسیدن سریع به مرز ۱ میلیون فروش، نشان داد که هنوز هم پتانسیل بالایی برای جذب مخاطب دارد و اکنون با عبور از مرز ۵ میلیون بازیکن، ثابت میکند که اگر یک عنوان باکیفیت در این ژانر عرضه شود، گیمرها بیصبرانه منتظر آن هستند.
بر اساس گزارشهای منتشر شده در توییتر، تا ۱۱ بهمن ۱۴۰۴، آمار ۵ میلیون بازیکن در سراسر جهان برای ریمیک Silent Hill 2 نهایی شد. این عدد شامل نسخههای فروخته شده و همچنین بازیکنانی است که از طریق سرویسهای اشتراکی به این اثر دسترسی پیدا کردهاند. پیش از این نیز ریمیک Silent Hill 2 با فروش بیش از ۲.۵ میلیون نسخه، لقب پرفروشترین عنوان مجموعه را از آن خود کرده بود و فروش کلی سری Silent Hill از مرز ۱۰ میلیون نسخه عبور کرده است.
موفقیت خیرهکننده ریمیک Silent Hill 2 تأثیر مستقیمی بر اوضاع مالی کونامی و استودیوی سازنده داشته است. این موفقیت منجر به رشد ۹۶ درصدی سهام کونامی در سال ۲۰۲۴ شد و سود استودیوی Bloober Team را به طرز چشمگیری ۶۸۰ درصد افزایش داد. با توجه به این دستاورد، طبیعی به نظر میرسد که کونامی همکاری خود را با این استودیو برای ساخت ریمیک Silent Hill 1 تمدید کرده است. علاوه بر این، شرکت کونامی رسماً اعلام کرده که قصد دارد توسعه عناوین دیگری از این مجموعه را در دستور کار قرار دهد و متعهد شده است که حداقل یک بازی جدید از سری Silent Hill را در سال آینده منتشر کند.
این موفقیت نه تنها یک رکورد فروش، بلکه نقطه عطفی برای بازگرداندن هویت اصلی بازیهای ترسناک به صدر جدولهاست. نظرات گیمرها و منتقدان نشان میدهد که با وجود برخی انتقادات جزئی درباره گیمپلی در برخی بخشها، کلیت اثر به عنوان یکی از بهترین تجربههای ترسناک در سالهای اخیر شناخته میشود. حالا تمام نگاهها به سوی آینده این فرنچایز است تا ببینیم آیا کونامی میتواند با استراتژی سالانهی انتشار بازیها، همچنان کیفیت را حفظ کند یا خیر.
منبع: گیمفا
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
