خداحافظی با یک افسانه: سونی استودیوی بلوپوینت (سازنده دیمونز سوولز) را تعطیل کرد
خبرهایی که روزهای اخیر در جامعه گیمرها طنینانداز شده بود، امروز به یک واقعیت تلخ و غیرقابلانکار تبدیل شد: سونی اینتراکتیو انترتینمنت رسماً اعلام کرده است که استودیوی قدرتمند و تحسینشده «بلوپوینت گیمز» (Bluepoint Games) را تعطیل میکند. این استودیو که با بازسازی خیرهکننده و نوستالژیک Demon’s Souls در سال ۲۰۲۰ نام خود را به عنوان یکی از بهترینها در صنعت بازسازی بازیها جاودانه کرد، پس از سالها تلاش و ارائه اثرهای موفق دیگر، حالا با بسته شدن درهایش روبرو شده است.
این خبر جنجالی ابتدا توسط جیسون شرایر، روزنامهنگار مشهور صنعت بازی، در رسانه معتبر بلواسکای (Bloomberg) فاش شد و بلافاصله پس از آن، سخنگوی رسمی پلیاستیشن در گفتوگویی با بلومبرگ، صحت این گزارش را تأیید کرد. اگرچه جزئیات دقیق مربوط به پروژههای آینده این تیم هنوز کاملاً شفاف نیست، اما تصمیم سونی برای پایان دادن به فعالیت مستقل بلوپوینت، ضربهای بزرگ به هواداران بازیهای باکیفیت و بازسازیهای هنرمندانه محسوب میشود.
بلوپوینت گیمز همواره به عنوان استودیویی شناخته میشد که توانایی زنده کردن کلاسیکها با گرافیکی مدرن و گیمپلی روان را دارد. حالا با این خبر، بسیاری از گیمرها نگران سرنوشت پروژههای نیمهتمام یا ایدههای جدیدی هستند که این تیم در ذهن داشت. خداحافظی با بلوپوینت، پایان یک فصل مهم در تاریخ بازیهای پلیاستیشن است.
این تصمیم سونی، سوالهای زیادی را در ذهن جامعه گیمر ایرانی و جهانی به وجود آورده است؛ آیا این پایان کار بلوپوینت است یا شروعی برای ادغام در ساختارهای بزرگتر؟ تا زمان تکمیل جزئیات بیشتر، ما در سبدگیم به پوشش اخبار تکمیلی و واکنشهای این خبر مهم ادامه خواهیم داد.
منبع: گیم نیوز
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
