طوفان زیردریایی: Subnautica 2 در ساعت اول انتشار، ۱ میلیون گیمر را شگفتزده کرد
بعد از یک دوره انتظار طولانی و پر از فراز و نشیب، بالاخره نوبت به تجربهی دنیای مرموز و زیرآبی Subnautica 2 رسید. این بازی که مورد توجه شدید جامعه گیمرها بود، در ساعات اولیهی عرضه نه تنها انتظارات را برآورده کرد، بلکه با استقبال بینظیری مواجه شد و رکوردهای جدیدی را ثبت نمود.
آمارهای منتشر شده از استیم نشان میدهد که هیجان گیمرها چنان بالا بود که تنها ۳۰ دقیقه پس از آغاز فروش، بازی به بیش از ۳۷۰ هزار بازیکن همزمان دست یافت. این عدد به سرعت رشد کرد و به ۴۷۰ هزار نفر رسید. با در نظر گرفتن اینکه این بازی در روز پنجشنبه منتشر شد، رسیدن به چنین اعدادی واقعاً چشمگیر و قابل تحسین است.
طبق گزارشهای رسمی، در اولین ساعت انتشار، تعداد بازیکنانی که وارد دنیای Subnautica 2 شدند، از مرز یک میلیون نفر گذشت. این موفقیت درخشان، نشاندهندهی محبوبیت بالای این عنوان در میان علاقهمندان به سبک بقا (Survival) و ماجراجویی است و جایگاه ویژهی آن را به عنوان یکی از بازیهای مورد انتظار سال تثبیت میکند.
نکتهی جالب دیگر این است که پیش از عرضهی رسمی، بیش از پنج میلیون کاربر بازی را در استیم به لیست علاقهمندیها (Wishlist) اضافه کرده بودند. بخش بزرگی از این کاربران هنوز فرصت تجربهی بازی را نیافتهاند و همین موضوع نویدبخش آیندهای روشن و احتمال شکستن رکوردهای بیشتر برای سازندگان است.
استقبال گستردهی کاربران و کسب امتیاز «بسیار مثبت» در استیم، باعث جذب مخاطبان جدید و دیده شدن بیشتر بازی شده است. اگرچه این موضوع با اهداف ناشر یعنی Unknown Worlds همخوانی دارد، اما برای شرکت مادر، Krafton، چالشهایی را به همراه داشته است.
بر اساس اسناد منتشر شده از دادگاه، Krafton سه تن از مدیران ارشد Unknown Worlds، شامل «تد گیل»، «چارلی کلیولند» و «مکس مکگوایر» را به دلیل احتمال پرداخت پاداش ۲۵۰ میلیون دلاری برکنار کرده است. این پاداش مشروط به دستیابی به فروش خاصی از Subnautica 2 بود.
گزارشها حاکی از آن است که Krafton برای پایان سال ۲۰۲۶ هدف فروش ۲ تا ۳ میلیون نسخه از این بازی را در نظر داشته است. با توجه به فروش فوقالعادهی اولیه، رسیدن به این هدف کاملاً دستیافتنی به نظر میرسد و دادگاه نیز مهلت ۹ ماههی اضافی را برای تحقق این هدف در نظر گرفته است.
با توجه به روند فعلی و استقبال خیرهکنندهی گیمرها، به نظر میرسد Krafton در موقعیتی قرار بگیرد که بتواند «سر کیسه را شل کند» و دست سازندگان را برای خلاقیت بیشتر باز بگذارد.
منبع: ویجیاتو
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
