تتریس زنده شد: معرفی سریال انیمیشنی Tetris: World Builders با همکاری TeamTO
اخبار خوشحالی برای تمام طرفداران یکی از ماندگارترین بازیهای تاریخ گیم منتشر شد. شرکت The Tetris Company رسماً از تولید یک مجموعه انیمیشنی سهبعدی با عنوان «تتریس: سازندگان جهان» (Tetris: World Builders) خبر داد. این پروژه نه تنها یک اقتباس ساده، بلکه تلاشی هوشمندانه برای پیوند دادن گیمپلی معمایی کلاسیک تتریس با روایت داستانی عمیق و حل مسئله است. ایده اصلی اینجاست که چگونه میتوان با ترکیب علوم و فناوری، هیجان چیدن بلوکها را با یک داستان جذاب آمیخت.
این اثر مورد انتظار در جریان فستیوال انیمیشن بینالمللی آنسی (Annecy) معرفی شد و جزئیات جذابی از سبک ساخت آن فاش گردید. به گفته مدیران تتریس کمپانی، این سریال با تلفیق «داستانسرایی خلاقانه» و اصول حل مسئله مبتنی بر STEAM (شامل علوم، فناوری، مهندسی، هنر و ریاضیات) ساخته خواهد شد. هدف سازندگان این است که علاوه بر سرگرمی، انگیزهای برای یادگیری و تفکر خلاقانه در مخاطبان ایجاد کنند.
مسئولیت توسعه این انیمیشن بر عهده استودیوی قدرتمند فرانسوی، TeamTO است. حضور چاک ویلیامز به عنوان تهیهکننده اجرایی، اعتبار و کیفیت این پروژه را دوچندان کرده است. ویلیامز پیشتر در اقتباس سینمایی موفق «سونیک» نقش داشته و هماکنون روی پروژههایی مانند فیلم جدید «پکمن» نیز فعالیت میکند. ترکیب تجربه این تیم حرفهای با میراث تتریس، امیدواری زیادی برای خلق اثری متمایز ایجاد کرده است.
داستان این سریال حول محور بلوکهای عظیم و مرموز «تتریمینو» میچرخد که ناگهان از آسمان به زمین میبارند. در چنین شرایطی، گروهی شجاع از نوجوانان با نام «جهانسازان» باید به مردم کمک کنند تا با این تغییرات سازگار شوند و تکامل یابند. این قهرمانان جوان با استفاده از خلاقیت، کار تیمی و تفکر علمی، چالشهای پیشرو را به فرصتهایی برای پیشرفت تبدیل میکنند، مشکلات جامعه را حل کرده و آیندهای روشنتر را میسازند.
مایا راجرز، مدیرعامل تتریس کمپانی، در این باره گفت: «تتریس بیش از ۴۰ سال است که با زبان جهانی منطق و بازی، مردم را کنار هم جمع کرده است. با Tetris: World Builders، ما در حال گسترش جهان تتریس به شکلی کاملاً جدید هستیم تا این نماد تاریخ بازیها به یک ماجراجویی الهامبخش برای خلاقیت، همکاری و کشف تبدیل شود.»
تارا سیبل دمیرن، مدیر عملیاتی TeamTO نیز با اشتیاق به این پروژه اشاره کرد و افزود: «تبدیل تتریس به یک دنیای زنده و سینمایی جذابیت منحصربهفردی دارد. ما برای نخستین بار فرصت داریم شخصیتهای کودک انسان را وارد دنیای تتریس کنیم و به مخاطبان اجازه دهیم این جهان پویا را از دریچهای احساسی و شخصیتمحور تجربه کنند.»
منبع: ویجیاتو
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
