تعدیل نیرو در ZeniMax: آینده The Elder Scrolls Online در مهول ابهام فرو رفت
خبرهای اخیر از استودیوی ZeniMax Online Studios نشان میدهد که آینده یکی از محبوبترین بازیهای نقشآفرینی آنلاین جهان، یعنی The Elder Scrolls Online (ESO)، با چالشهای جدی روبرو شده است. گزارشهای جدید حاکی از آن است که تا نیمی از اعضای تیم توسعه این بازی در استودیو تعدیل شدهاند؛ اتفاقی که میتواند برنامههای آینده این بازی نقشآفرینی آنلاین را تحت تأثیر قرار دهد.
بر اساس گزارش کوتاکو، منابع آگاه از داخل استودیو مدعی شدهاند که بخش بزرگی از تیم توسعه این بازی اخراج شدهاند و در نتیجه، نقشه راه محتوایی The Elder Scrolls Online احتمالا دستخوش تغییر خواهد شد. با این حال، زنیمکس تاکنون واکنش رسمی به این ادعا نشان نداده است و هنوز هیچ اطلاعات رسمی درباره میزان تعدیل نیرو یا تأثیر آن بر آینده بازی منتشر نشده است.
این خبر در حالی منتشر شده که The Elder Scrolls Online طی ماههای اخیر تغییرات مهمی را تجربه کرده بود. سازندگان برای نخستینبار سیستم «Season» را به بازی اضافه کردند و همچنین ویژگی Night Market را برای بازیکنان حرفهای معرفی کردند؛ تغییراتی که با استقبال جامعه بازیکنان همراه شد. اعضای تیم توسعه پیشتر در جریان Summer Game Fest اعلام کرده بودند تعداد بازیکنان همزمان بازی به آماری نزدیک به دوران اوج آن در سال ۲۰۲۰ رسیده است.
علاوه بر افزایش جمعیت فعال، برنامههایی برای بهبود تجربه بازیکنان تازهوارد و بازطراحی کامل بخش آموزشی بازی در دست اجرا بود. با این حال، اگر گزارشهای اخیر صحت داشته باشند، احتمال دارد این برنامهها با تأخیر یا تغییراتی اساسی روبهرو شوند و مسیر آینده این عنوان بزرگ تغییر کند.
منبع: ویجیاتو
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
