رونمایی از TMNT: The Last Ronin؛ ترکیب خشن پلاتینیومگیمز با داستانسرایی عمیق God of War
در جریان رویداد هیجانانگیز سامر گیم فست ۲۰۲۶، استودیوی تازهتاسیس پارامونت گیمز رسماً از یکی از موردانتظارترین پروژههای سال رونمایی کرد: بازی TMNT: The Last Ronin. این عنوان که حال و هوایی تاریک و جدی دارد، توسط استودیوی سرشناس ژاپنی پلاتینیومگیمز (PlatinumGames) در حال توسعه است. سازندگان این اثر با الهام گرفتن از شاهکارهایی مانند God of War، قصد دارند تجربهای متفاوت و بالغ را برای گیمرها به ارمغان بیاورند.
داستان پیدایش این بازی کمی پیچیده بوده است. اگرچه خبر ساخت TMNT: The Last Ronin ابتدا در مارس ۲۰۲۳ اعلام شد و ابتدا قرار بود استودیوی بلک فارست گیمز (Black Forest Games) هدایت پروژه را بر عهده بگیرد، اما با ادغام شرکتهای اسکایدنس و پارامونت، مسیر تغییر کرد. در نهایت، مسئولیت توسعه این بازی به پلاتینیومگیمز، سازنده عناوین درخشان NieR: Automata، Bayonetta 3 و Ninja Gaiden 4، واگذار شد تا با دیدگاهی جدید به آن بپردازند.
شان کیتلسن (Shawn Kittelsen)، معاون ارشد و رهبر خلاق پارامونت گیمز، در گفتگو با Gamertag Radio تأیید کرد که رویکرد داستانی بازی بسیار جدی و بالغ است. او اشاره کرد که آثار استودیوی سانتا مونیکا (Santa Monica Studio) و همچنین بازیهای Ghost of Tsushima و Ghost of Yotei از ساکر پانچ، الهامبخش اصلی تیم در بخش روایت داستان بودهاند. با این حال، کیتلسن بر این باور است که محصول نهایی، ترکیبی منحصربهفرد از سبکهای مختلف خواهد بود.
نکته جالب توجه در این پروژه، اشتراک مستقیم شان کیتلسن در نوشتن داستان است. او پس از بازی Mortal Kombat 11، برای اولین بار به پشت میز داستاننویسی بازگشته است. کیتلسن توضیح داد که با وجود سابقه درخشان یوهی شیمبوری (Yohei Shimbori)، کارگردان بازی در زمینه عناوین مبارزهای مانند Tekken 8 و Dead or Alive، این دو تصمیم گرفتند تا با اضافه کردن مایک راجرز به عنوان کارگردان روایت، تعادلی بین گیمپلی اکشن غربی و امضای خاص پلاتینیومگیمز ایجاد کنند.
پلاتینیومگیمز در این بازی سعی دارد کلیشههای معمول خود و بازیهای اکشن-ماجراجویی غربی را به چالش بکشد. تیم توسعهدهنده معتقد است که ترکیب دقت و عمق داستانی بازیهای God of War و Ghost of Tsushima با اکشن بیرحمانه و سریع پلاتینیوم، نتیجهای خاص و فراموشنشدنی خواهد ساخت.
داستان بازی حول محور یک لاکپشت نینجا میچرخد که تنها بازمانده از تیم خود است. این قهرمان تنها باید از شهر نیویورک در برابر گروه Foot Clan و اوروکو هیروتو، نوه شردر، دفاع کند. دشمنانی که با ایجاد وحشت و سرکوب، قصد دارند کنترل کامل شهر را به دست بگیرند و سرنوشت آخرین لاکپشت نینجا را رقم بزنند.
در حال حاضر، هیچ بازه زمانی مشخصی برای انتشار بازی اعلام نشده است، اما قطعی است که این عنوان برای پلتفرمهای کامپیوترهای شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه خواهد شد. گیمرها باید منتظر بمانند تا ببینند این ترکیب جسورانه، چه تجربهای را در انتظار آنها خواهد گذاشت.
منبع: گیمفا
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
