حاشیه برای جلسات مخفی یوبیسافت؛ اعتراض جنبش Stop Killing Games به نادیده گرفتن حقوق گیمرها
جنبش «Stop Killing Games» که با هدف اصلی جلوگیری از قطع دسترسی بازیکنان به محتوای دیجیتال خود شکل گرفته است، بار دیگر موجی از نارضایتی را در میان جامعه گیمرها به راه انداخته است. انگشت اتهام این گروه مستقیماً به سمت شرکت یوبیسافت (Ubisoft) نشانه رفته است؛ چرا که اخیراً مشخص شده رئیس این شرکت، پیش از آنکه پاسخ رسمی اتحادیه اروپا به این کمپین منتشر شود، جلسهای محرمانه و بدون حضور نمایندگان جنبش با کمیسیون اروپا برگزار کرده است.
داستان از سال ۲۰۲۴ و زمانی آغاز شد که اعتراضات گستردهای علیه تصمیم جنجالی یوبیسافت مبنی بر قطع پشتیبانی از بازی «The Crew» شکل گرفت. این تصمیم باعث شد تا حتی کسانی که بازی را به صورت قانونی خریداری کرده بودند، از دسترسی به سرورها و تجربه بازی محروم شوند. همین اتفاق، جرقهای برای تشکیل جنبش «Stop Killing Games» بود تا از حقوق مشتریان و مالکان دیجیتال دفاع کند.
هدف اصلی این جنبش، جلوگیری از خروج راحت و یکجانبه بازیها از دسترس خریداران است. آنها معتقدند که این اقدام با حقوق مشتری، به ویژه در قوانین سختگیرانه اتحادیه اروپا، در تضاد کامل است. با افزایش آگاهی عمومی، این جنبش توانسته توجه افکار عمومی و نهادهای نظارتی را به خود جلب کند.
اما مسئله جدید زمانی داغ شد که اعضای جنبش در پستی جدید ادعا کردند «ایو گیلمو»، رئیس شرکت یوبیسافت، حدود دو هفته پیش از اعلام پاسخ رسمی کمیسیون اروپا، جلسهای محرمانه با اعضای ارشد این کمیسیون و به میزبانی VGE برگزار کرده است. نکته قابل تأمل اینجاست که اعضای Stop Killing Games از این نشست دعوت نشده بودند و بنابراین جزئیات دقیق گفتگوها هنوز برای عموم مشخص نیست.
متن بیانیه جنبش به این شرح است: «رئیس شرکت یوبیسافت مدتی قبل از ارائه پاسخ رسمی به شکایت ما، با اعضای بالارده کمیسیون اروپا، نشستی محرمانه برگزار کرده است. این شرکت، بازی The Crew را برای همیشه از دسترس بازیکنان خارج کرد؛ حرکتی که آغازی بر نابودی عناوین آنلاین پولی بوده و نقضی آشکار بر حقوق مشتری محسوب میشود. این کمپانی به دلیل چنین تصمیمی، با شکایتی از سوی سازمان فرانسوی UFC-Que Choisir روبرو بوده، در کالیفرنیا نیز شکایتی در همین راستا برایش طرح شده و از سوی فرانسه و استرالیا نیز تحت پیگرد قرار دارد.»
جنبش Stop Killing Games زمانبندی این جلسه را که دقیقاً ۱۳ روز قبل از پاسخ به شکایت برگزار شده، بسیار مشکوک و قابل توجه میداند. یوبیسافت تا کنون هیچ جزئیاتی از این نشست فاش نکرده و حتی صحت برگزاری آن را نیز تأیید نکرده است. این در حالی است که پیشتر یوبیسافت ادعا کرده بود که پشتیبانی بیپایان از بازیها در بازار فعلی غیرممکن است و زنده نگه داشتن سرورهای آنلاین برای همیشه، از نظر اقتصادی و فنی توجیهپذیر نیست.
منبع: گیمفا
- غولهای ۲۰۲۶ کجا رفتند؟ لیست پرفروشترینها منتشر شد؛ جای خالی فورتزا و گرند تپرک حس میشود
- چرا آمازون از گران شدن کنسولها خوشحال است؟ وعده بزرگ جفری گتیس برای آینده بازیهای ابری
- تایید رسمی بازی جدید God of War با محوریت کریتوس؛ آغاز فصلی تازه در کنار لاوفی
- فصل جدید خشم کریتوس: تاریخ انتشار God of War Laufey برای PS5 فاش شد
- اختلال موقت شبکه پلیاستیشن؛ از قطعی تا وعده جبران خدمت به گیمرها
- لغو پروژه شوتر اولشخص PvP بتسدا توسط ایکسباکس؛ جزئیات جدید از رزومه تهیهکننده
- تغییر ردهبندی سنی EA Sports FC 27: ضربه به جیب میلیونها گیمر یا حرکتی برای حفظ کالای فرهنگی؟
- کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 درباره نگاهش به سری Assassin’s Creed چه گفت؟
- اعتراف تلخ کارگردان فورزا هورایزن ۵: گیمپس ایدهای عالی بود، اما شکست خورد
- نویسنده Left 4 Dead: حذف دیسکهای پلیاستیشن تقصیر خود گیمرها بود!
